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https://w.atwiki.jp/nijiseihaitaisen/pages/59.html
【ルール】 版権キャラによる聖杯戦争を行うリレー小説です。 参加者は『白(月)』の陣営と『黒(地球)』の陣営に分かれて10騎VS10騎での団体戦を行います。 最終的にどちらかの陣営のサーヴァントが全滅した場合に勝利陣営の判定が行われ、聖杯がその姿を現します。 【設定】 舞台はムーンセル・オートマトン内に再現された冬木市です。ですが、再現の際に(あるいはもっと前から)『冬木の聖杯』を再現してしまったことにより、冬木の聖杯による侵食状態にあります。 冬木市内には参加者の記憶から再現された施設なども存在しています。また、日常生活を送るNPCが居住しています。 聖杯戦争への参加資格は『月の石』を所持していることですが、割とその辺は適当でいいと思います。 『教会』は非戦闘ゾーンとして存在し、中には管理用NPCが存在しています。 サーヴァントを撃破されたマスターは、その後もムーンセルに残ります。その際にマスターのいないサーヴァントと出会った場合は再契約が可能です。ただし、聖杯戦争終了後にサーヴァントのいないマスターがどうなるかは不明です。 令呪を全て失ってもマスターが排除されることはありませんが、サーヴァントを失った場合の再契約は令呪が残っていないと行えません。 全ての参加者は、サーヴァントが召喚された時にムーンセルから携帯端末を渡されています。 昼の0時及び夜の0時に、携帯端末にデータを流す形で放送を行います。 携帯端末からサーヴァントの真名の検索を行うことができます。ただし精度は悪く、かなり詳細なキーワードを入力しなければ(要するに、Fate/EXTRAレベルの考察が必要)真名は出ず、エラーだけを返します。 【陣営戦のルール】 マスターとサーヴァントがどちらの陣営であるかは令呪あるいはサーヴァントを視認することで確認可能。ただし、偽装に長けたマスターあるいはサーヴァントならば隠蔽あるいは偽装ができる可能性がある。 味方陣営への攻撃を行ってもペナルティなどはありません。 【陣営の移動について】 以下の条件が満たされている場合、陣営の移動が可能。 相手陣営の対応するサーヴァントが脱落している。(セイバーの場合脱落しているのは一騎でよい。エクストラクラスの場合も同様) 両陣営のルーラーと、移動する陣営のマスターが最低でも一人その場で同意した場合。 また、サーヴァントが脱落したマスターが他のサーヴァントと契約した場合、所属はサーヴァントの陣営となる。 【ルーラーについて】 『黒』のルーラーはセイバーオルタ@Fate/stay night、『白』のルーラーはセイバーリリィ@Fate/unlimited code。 ルーラーは原作通り全ての組への令呪を二つ所持している。 ルーラーが参加者にペナルティを与える要因は、「ルール違反」、「NPCを一度に大量に殺害する」、「冬木市の治安を著しく乱す行為を行う」です。最後については魔術やサーヴァントに関する事柄だと一般に関知させない限りはビル爆破くらいはやっても一度は警告はないかもしれません(NPCに被害を出さなければ)。 ルーラーのステータスは原作のものに準じます。 ただし、【直感】のスキルを以下のものに変更します。 直感:EX ムーンセルからのバックアップにより未来予測のレベルに達した直感。 戦闘時のみならず、平常時においてもある程度機能する。 これによりルーラーはルール違反の発生をある程度までは察知できる。 【時刻表記】 未明(0~4) 早朝(4~8) 午前(8~12) 午後(12~16) 夕方(16~20) 夜(20~24) 【第一放送から追加】 各陣営内での情報交換のための掲示板が開示されました。 各陣営マスターの端末からのみアクセス可能です。 【予約について】 予約期間は1週間。 延長は3日、最長で10日。
https://w.atwiki.jp/grvlrp/pages/68.html
配信ルール コピペで概要欄・コメント欄に添付をお願いします。 内容が変わらない程度の書き換えであれば改変可能です。 視聴者ルール 視聴者の鳩行為(他配信者の行動を報告する行為)は禁止 視聴者は参加者に対し、サーバーのルール違反を訴えることを禁止 運営/参加者への批判及び名誉を侮辱する内容のコメントや動画の作成は禁止 誤解が生まれる可能性がある、または悪意が含まれる動画/切り抜きを作成することは禁止 企画関係者の名誉などを侮辱する内容の編集を加えること 当サーバーの配信では、視聴者のことを「観測者」と称すること。 当サーバー内での言動は【ロールプレイ】であり、【フィクション】であることを忘れずに視聴すること。 配信者ルール 配信を行う際は、配信タイトルに【#1】や【1日目】といった経過日数を表記すること。 日数の換算は1回の配信ごとに+1。30時間配信を行った場合でも、それが1回の配信に収まっているのであれば1日分です。配信せず裏でプレイする場合も換算しません。
https://w.atwiki.jp/combo-br/pages/14.html
ルール 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 「地図」「コンパス」「照明器具」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランダムアイテム(1~3個)」 以上のアイテムがデイパックに詰められ各参加者に支給される。 基本的に原作で所持していた武器、アイテムは没収されているが一部例外もある。(騎士の指輪@惑星のさみだれなど) 【首輪、放送、禁止エリア】 各参加者は首輪をはめられており、この首輪は禁止エリアの侵入により爆破される。 また、放送時の死亡者報告が三回連続で0名だった場合、残り人数の如何に関わらず全参加者の首輪が爆破される。 定時放送は六時間ごとに行われる。禁止エリアは放送内で指定される。 【時刻について】 12時から開始する。当ロワでは時刻表記は非推奨とする。
https://w.atwiki.jp/lostonlinepv/pages/12.html
天下一武道会のルールをこちらに掲載します。 近接と遠距離の2部門を予定しています。 1vs1にて勝敗を決します。 優勝決定戦は2勝制で行うことも検討中です。 近接、遠距離の上位成績者によるトーナメント戦も検討中です。 課金物に関しましてはリフレク以外可とします。 近接部門に出場する方の銃器の使用、銃部門に出場する方の近接武器の使用は不可とします。 それ以外に関しましては今回は使用武器には特に制限は設けません。 お祝いの花火等を使用して頂ける場合は優勝決定後にお願いいたします^^ PTや体力回復の扱いについて---- PT・・PTを組むことで攻撃防御をupすることは可とは言いませんが、不可ではありません^^; 体力回復・・ネバダ内でPVによるダメージは30秒間回復することができません。体力回復は不可ではありませんが、 肉を持っていてもあまり意味はないかもしれません。 どちらも審判側からは判断できないため、可とは言いませんが不可ではありません。というルール(?)とします^^;;;
https://w.atwiki.jp/backrooms-a/pages/10.html
このwikiを利用するにあたって、最低限守っていただくルールです。 前提 利用者は、backroomsにいる事が前提の行動(いわゆる「RP(ロールプレイ)」や「なりきり」)を行ってください。但し、批評の場合を除きます。世界観保持のためとはいえ致し方なし。 「面白ければなんでもいい」というわけではありません。節度を守った行動をしてください。 ページの作成について とりあえずページを作成したい人は、以下のルールを守ってください。 文体は「~である」「~だ」調に統一してください。(言い方忘れた) 唐突にページを作成しないsandboxに「Level-NNN「[階層の名前(メタタイトル)]」[作者の名前]」という名前のページを作成し、ひとまずのページを作成してください。その後、コメント欄にて否定的な意見(無論理由のあるもののみです。)が無ければ、運営が改名をした後、データベースに追記します。 過度な性的・政治的・暴力的コンテンツが混じったページを作成しない例えば、「女性が入ると[編集済]された挙句[編集済]になるレベル」や、「税率ばかり上げる[編集済]を好きなだけ殴れるレベル」といったレベルは作成してはいけません。 政治的な話題はそもそもしないでください。立場や所持している情報量によって政治家のみならず身近な人の評価も変わるものであることに留意してください。 ただ、「このページはR18(ないしはR18-G)要素を多分に含んでいます」といったクッションを一度挟み、開閉式の構文の中に記事を入れている場合は許容します。 ページの乱立をしない荒らしと取られる可能性もあります。それ以前に粗製乱造は控えるべきです。 著作権を侵害するページを建てない例えば、「黒いデフォルメされたネズミに追い回されるレベル」はOKですが、「ミ〇キーが閉園した[長いので略]で追い回してくるレベル」はNGです。 というか前者でも面白くないレベルと判断されて没になる可能性は十二分にあります。オマージュはよほどの自信がなければ控えた方がいいかもしれません。 その他は項目を作成する前にを読み込んでください。 コメント等について 敬語の発言を基本とします。 荒らしには干渉しないでください。 関係のない話はしないでください。 批評の場合は、建設的な文章になることを心掛けましょう。
https://w.atwiki.jp/jisakurowa/pages/13.html
【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者のみ、家に帰ることが出来る。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーは気絶させられ、スタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「食料と水」「時計」「不定支給品」 「デイパック」→他の荷物を運ぶためのリュック。大きさは各個体に合わせられている。 「地図」 →地図にあるマップそのまま、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。 「コンパス」 → 普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「食料と水」 → 二日分。水はペットボトルに入ってる。 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「不定支給品」 → 何かの武器か道具が一つ入っている。内容はランダム。 【放送】 0:00、6:00、12:00、18:00 以上の時間に運営者が禁止エリアと死亡者、残り人数の発表を行う。 基本的にはスピーカーからの音声で伝達を行う。 【禁止エリア】 (時間は未定) 放送から1時間後、3時間後、5時間後に1エリアずつ禁止エリアとなる。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝方:6~8 午前:8~10 昼:10~12 昼間:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 日没:18~20 夜:20~22 真夜中:22~24
https://w.atwiki.jp/yasuica/pages/4.html
これらの項目は最低限のルールです。 鯖に入る前に一読しましょう。 また、ルールを読まなかった等の理由でBANなどの処分を受けても当サーバは一切責任を負いません 1.他のユーザーの所有地や所有物を変更したりするのは禁止です。 2.通常ワールドでの資源回収は原則禁止です。資源は資源ワールドで回収してください。 3.極地開発地は開発者にその周囲の地形の全権があります。許可なく変更することは禁止です。 4.赤石回路は運営に連絡してから設置してください。(いかなる小規模のものでもです。) 5.他のユーザーの作った建設物・畑などの資産を破壊することは違反になります。 6.村人量産・MOBの大量生産は厳禁です。資源ワールド等で増やした場合は必ず元の数に戻してください。 7.TTの建設は禁止です。あらかじめ用意されている公共のものを使ってください。 8.暴言やチャットでの論争をすること 9.公共の畑のものは取ったら植えましょう。(最悪荒らし行為としてBANします) 10.設定ミスやバグによる不正利用は禁止です。バグやおかしな点は、早急に鯖主まで報告してください。 11.その他公序良俗に反する行為は全てBANなどの厳重な罰があります。 以上の項目を了解の上、鯖にログインしてください。
https://w.atwiki.jp/survge/pages/18.html
ルール
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/83.html
GM側のお金解消のローカルルール GM側は以下の内容で取得した経験点の一部をお金に換算する事が出来る 計算内容 想定レベル*(GMのキャラ数+5)*5 想定レベル/GMPC人数 1 2 3 4 5 6 1 30 35 40 45 50 55 2 60 70 80 90 100 110 3 90 105 120 135 150 165 4 120 140 160 180 200 220 5 150 175 200 225 250 275 6 180 210 240 270 300 330 7 210 245 280 315 350 385 8 240 280 320 360 400 440 9 270 315 360 405 450 495 10 300 350 400 450 500 550 11 330 385 440 495 550 605 12 360 420 480 540 600 660 13 390 455 520 585 650 715 14 420 490 560 630 700 770 15 450 525 600 675 750 825 16 480 560 640 720 800 880 17 510 595 680 765 850 935 18 540 630 720 810 900 990 19 570 665 760 855 950 1045 20 600 700 800 900 1000 1100 成長点1点に対して上記数値のGを得る事が出来る。 なお、参考にまで 成長点は想定LV*10+フェイトぐらいが望ましいかもしれない。 基本ルールブックには報酬について明記されている。 報酬合計はドロップ品込みで 全体でキャラクター合計LV*(200~500G)ぐらいが 妥当ではないかと思われている。 だが、リプレイを見てると明らかにそれ以上なのだが どれぐらいが一番妥当なのかはGMの裁量に 委ねられる部分がある。 アリアンロッド リビルド等のローカルルール一覧 リビルド条件 不可能項目 キャラクターファーストネーム 種族 メインクラス ライフパス(特殊な血筋のみ変更可) 所持金 所持品 成長点の扱い キャラクターレベル+クラスチェンジ 全てを含めた形でリビルドを行う。 その際、成長点が余った場合は捨てる(未使用として戻らない) 超えた場合はその分を余分に支払う フェイトについては数値の変更を認めない(6なら6のままにしてリビルドする) 例・LV5で作りクラスチェンジを2回行った場合 LV成長点100+クラスチェンジ20(2回) 120点で作成しなおす 110点で終了した場合10点捨てる事になる 130点で終了した場合10点支払って作成を終える事 ロールアップ時にLVアップした状態で 出す場合の所持金について 500G+(成長点*30) シールドの扱いについて 2枚装備しても1枚分しか発揮しない また、シールドスラムの効果も1枚分しか発揮しない 初期ステータスについて 種族の初期能力と最初の+5のボーナスに限り最大13 HPやMPの加算に関してはそこで算出する それ以後のスキルやライフパスによる能力基本値を14以上にする事は無問題 またHPやMPの変動も能力基本値での変動は無し 現在適応しているルールブック一覧 アリアンロッドRPGルールブック(基本) 上級ルールブック アイテムガイド アルディオン大陸ガイド バトルフィールド スキルガイド(レジェンドスキル&学園スキルは適応外) 他、各種追加シナリオ集、各種トラベルガイド 適応していないルールブック一覧 エリンディルレジェンドガイド エルクレスト学園ガイド 基本的に全てのサプリメントは追加していく方向ですが データ等を持っていない人も多い可能性があります。 その場合は、何らかの形で共有できるように配慮していく方針です。 以後、追加変更などは逐一行う方針でお願いします。 皆楽しくがモットーです。
https://w.atwiki.jp/btbtst/pages/18.html
ゲームルール 基本的なルールについて テトリスは、上から落ちてくる、4つの正方形のブロックが組み合わされてできた7種類の違う形のテトリミノを積み上げていきます。 プレイヤーは、テトリミノは横移動、回転、ドロップ(下方向移動)させて、ブロックを隙間無く横一列以上そろえて消していきます。 プレイフィールド プレイフィールドの大きさは横10縦20となっています テトリミノ テトリミノは7種類あり、それぞれアルファベット1文字で呼ばれます Iミノ Oミノ Sミノ Zミノ Jミノ Lミノ Tミノ ゲームイメージ HOLDについて HOLDとは、画面左上のHOLDボックスにテトリミノを置いておくことです。 HOLDボックスに置いたテトリミノは操作中のテトリミノと一度だけ入れ替えることができます。 一度入れ替えると次のテトリミノが出現するまでHOLD ボックスに入れることはできません。 また、HOLDボックスにテトリミノが置かれていない場合は次のミノが出現します。 落ちてくるテトリミノの順番について 落ちてくる順番はランダム、と思っている方が非常に多いですが少なくともテトリスオンラインに関しては完全なランダムではありません。 テトリミノの落ちてくる順番は7種類を1セットとなっています。 1セットの中の順番はランダムとなっていますが、この1セットが崩れることはありません。 つまり2連続で同じミノが来る事があったとしても、ホールド無しに3連続で同じミノが来ることはありえません。